怎么渲染3Dmax全景图
在3Dmax设计中,制作全景图是常见需求,尤其对建筑与室内设计师而言。实现全景图渲染,可通过以下步骤精准操作。
首先,选定相机位置至关重要。在完成场景构建后,调整相机至与全景图初始视角一致的位置,确保视觉对齐。
接着,打开渲染设置面板,切换VRay相机设置。将相机类型从默认改为球形(Spherical),并勾选覆盖视野FOV,设定角度为360度,以适应全景图视角。
随后,设置相机参数。在输出大小中,选择比例为2:1,如4000:2000或6000:3000,以控制输出图像大小和质量。确保图像质量在3000以上,以保证清晰度。
完成参数设置后,即可进行渲染。此时,预览图可能呈现扭曲效果,这是全景渲染的自然特征。渲染完成后,得到的图像即可用于后续处理。
最后一步,将渲染好的全景图像导入全景合成软件中,如溜溜全景合成,完成全景图的最终整合与优化。
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